بسم الله الرحمن الرحيم

* لعمل تيبل لامب بسيط نبدأ ب بسم الله ونفتح البرنامج CNEMA 4D

___________
___________
اولاً : القاعدة ….

1) من نافذة الرسم الحر نختار الدائرة
Add freehand spline > circle
بنغير الزاوية من 0 الى 90 ( عامودي الى افقي ) وبنغير حجم الدائرة حسب ما نرغب بحجم القاعدة


2) بنختار
Add hypernurbs object > Extrude nurbs



بنحط الدائرة في داخل Extrude nurbs وبنغير الخصائص
Object > movment >
الزاوية الافقية: 0 / الارتفاع : حسب الرغبة مثلا 10 / الزاوية العامودية : 0


Object > caps >
*Start : fillet cap
Steps : 8
Radius : 5cm
*End : fillet cap
Steps : 6
Radius : 5cm


3) نعمل اللون وتأثير الخشب على القاعدة وذلك عن طريق
Creat > materials > new material


بنحط اللون اقرب الى البني الذي يوضع للخشب
ولتأثير الخشب ..
Environment > texture > surface > wood



وندخل تأثير على ال Extrude nurbs


تصبح لدينا قاعدة ..

__________________

ثانياً : لعمل العمود الخشبي …
1) من نافذة الرسم الحر نختار الدائرة
Add freehand spline > circle
بنغير الزاوية من 0 الى 90 ( عامودي الى افقي ) وبنغير حجم الدائرة حسب ما نرغب بحجم العمود

2) بنختار
Add hypernurbs object > Extrude nurbs
بنحط الدائرة في داخل Extrude nurbs وبنغير الخصائص
Object > movment >
الزاوية الافقية: 0 / الارتفاع : حسب الرغبة / الزاوية العامودية : 0

3) نضيف اللون وتأثير الخشب على Extrude nurbs


ويصبح لدينا عمود خشبي

____________________

ثالثاً : لعمل الأعمدة العلوية ..
1) من نافذة الرسم الحر نختار الاسطوانة
Add freehand spline > Cylinder


بنغير الزاوية من 0 الى 90 ( عامودي الى افقي )

2) نقوم بعمل تعديلات على الاسطوانة
raduis : قطر الاسطوانة





3) لعمل تشعبات متقاطعة ..
add array object > array


ونقوم بعمل التعديلات على الخصائص ..


نقوم بادخال تأثير اللون والخشب على التشعب المتقاطع..


_________________
رابعاً : الغطاء الدائري ...
1) من نافذة الرسم الحر نختار
Add freehand spline > Bezier


2) وتقوم برسم نصف مستطيل ..


ثم تقوم بضغط على الزر الايمن وتختار عمل حدود خارجية ..
right click > creat out line
وتقوم بسحب للداخل اذا اردت الحدود من الداخل
وللخارج اذا اردت الحدود من الخارج


3) نقوم بتحديد جميع النقاط ل الرسم الحر
ثم نضغط على الزر الايمن ونختار حدود ناعمة
right click > soft interpolation


4) نختار
Add hypernurbs object > lathe nurbs


ونقوم بتعديل على الشكل .. بتحريك جهة دورانه


ثم ندخل اللون والملمس الذي نرغب فيه على lathe nurbs ..
ويمكن إدخال بعض الملامس من صور تعجبنا


ويصبح لدينا التيبل لامب جاهز...






بالتوفيــــــــــــــق فتاة الأحلام




©المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى©