مقبس الشعر
shag hair
مستلزمات الدرس مفصل :

أ - مقبس الشعر shag hair ب- كيان رأس لأي شخصية ( يمكن الحصول على الكيان المستخدم في الدرس مفصل من الكيانات الموجودة في tutorials مع الماكس في الدليل Tutorials\intro_to_materials )
_ سأقوم الآن بأول خطوة هامة جداَ في تصميم الشعر , وهي تحديد الرقعات من فروة الرأس التي سيتم انتشار الشعر عليها و بالقدر الذي يكون فيه انتقاء هذه الرقعات بشكل جيد بقدر ما تكون النتيجة مقنعة أكثر. ولإختيارهذه الرقعات يوجد خمس طرق زودت بالمقبس وهي :


شرح طريقة:
: انتشار الشعر على كامل الكيان.
:انتشار الشعر على الوجوه المختارة حاليا َ.
: طريقة تحديد الإختيارات للوجوه بتقنية ال ID .
:التعامل مع أكثر من ID في نفس الوقت .
:عن طريق اعطاء أسماء الوجوه المختارة وهي الطريقة التي سنستخد مها في مثالنا لأنني أحب التعامل معها . يمكن اختيار أحد الطرق الأخرى .
البدء بالعمل :
1-سأختار كيان رأس الشخصية .
2- أفعل المستوى Face وأقوم في مرفئ Front باختيار الوجوه كما هو واضح .



3- سأعطي اسم لهذا الأختيار وليكن 1 .



نكرر العمل نفسه على القسم المعاكس وأعطي اسم للإختيار الثاني وليكن 2 .



ملاحظة : يمكن التعامل مع تقنية ID في اختيار ال Face .
4- من مرفئ Front سأرسم خط كما هو واضح في الصورة



توضيح ( ان لشكل ومكان الخط تأثير كبير على شكل الشعر لاحقاَ )
5- الآن سأطبق أمر التعديل Model hair على الخط .



6- يمكن تعديل شكل الخط عن طريق تفعيل المستوى vertex لإعطاء بعض التجاعيد الخفيفة .



7- الآن سأقوم بأخذ نسختين من هذ ا الخط وسأضعهم كما في الشكل حيث سأعدل مكانهم لاحقا .



8- الآن من لائحة Environment سأضيف Shag render .



( يمكن زيادة جودة الريندر على حسب الذواكر أكيد وتفعيل خواص تلقي الظلال بين الشعر مع نفسه وبين الشعر وفروة الرأس )
- سأضيف الآن Shag hair وأقوم بعمل التالي :



شرح طريقة:
أضغط pick وأختار كيان الرأس
أضغط Face level لتظهر نافذة تحديد طريقةالتعامل مع الوجوه
أختار الرقم 1 وهو الأسم الذي أعطيته للوجوه على القسم الأيمن من الرأس
أضغط pick مرة واحدة وأقوم باختيار الخطوط الثلاثة ,الخط الأول والثاني و ....
وأضيف الآن التالي :



شرح طريقة :
طول كل شعره ويفضل أن تكون القيمة 1 لكي يأخذ الشعر طول الخط المشكل للشعر كامل .
الكثافة في كل قسم.
سماكة الشعرة الواحده ومن المهم أن تكون القيمة صغيرة لإعطاء ايحاء الشعر الناعم .
سنلاحظ وجود تداخل بين الشعر . لذلك سأقوم بعمل شوية Move وبعض التلاعب بال vertex للخطوط حتى تكون النتيجة مقنعة .
10- سأختار الخطوط الثلاثة وأطبق عليهم الأمر Mirror للجانب الآخر .







يوجد أمر حلو كتير وسيسهل العمل علينا وهو الأمر copy ومهمته هنا أخذ نسخة من اعدادات ال shag hair وتطبيقهاعلى shag hair ثاني.
11- سأعود الى Environm و سأحدد على shag hair ثم سأضغط الأمر copy في قسم restricting cutter



12- سأضغط add وأضيف الآن shag hair ثاني .
13- أحدد على الshag hair الثاني وأعود الى قسم restricting cutter وأضغط paste .
( الذي حصل أني قمت بنسخ اعدادات ال shag hair الأول ولصقتها فوق ال shag hair الثاني )
من جديد سأجد أن خلل ما قد لحق بالشعر وسبب ذلك أني بحاجة الى اعادة التقاط الخطوط التي في الجهة الثانية مشان هيك سأعمل التالي .
14- التعديل الآن كله سيكون على shag hair الثاني :
(1) سأدخل الى ال face level ل shag hair الثاني وأعدل اسم الإختيار من 1 الى 2



من قسم model hair أضغط remove للإلغاء اختيار الخطوط الثلاثة القديمة وأعود وأختار الخطوط الثلاثة على الجانب الأيسر
بالضغط عل pick بنفس الطريقة السابقة



بهذه الطرقة يكون الشعر في القسم الأيمن قد تماثل مع نظيرة في القسم الأيسر .
باقي الآن اعطاء لون للشعر من محرر المواد أعطي مادة ولتكن Gradiant , وأهتم بقيم Ambient و diffuse و specular
ثم اعطيها للشعر .
ملاحظة : يمكن اعطاء لون لقاعدة الشعر ولنهاياته من تعديلات المقبس نفسه .
النتيجة النهائية :



ارجو ان يكون الدرس مفصل واضع
المصدر
http://alrma1.com/vb/showthread.php?t=294





©المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى©