صورتين : واحده للشخص ( اللذي سيصبح زومبي بعد الدرس مفصل
) , صورج جمجمه بشريه . يمكن ان تجدهم عن طريق البحث في
جوجل GOOGLE من هنا .
بعد ذالك (
و تلك الخطوه اختياريه ) قمنا بإستعمال اداة tonemapping و لعمل هذا اتبع الخطوات الاتيه :
قم بتحويل الصوره الي 16-bit
ثم إستعمل tonemapping filter
ثم حرك الشريط الجانبي حتي تحصل علي التأثير المراد (انظر الي الصوره في الاسفل لتري نتيجتي النهائيه )
بعذ ذلك انا قمت بمضاعفة الطبقه , الان عندنا طبقتين بنفس الشكل
, اختر الطبقه العليا منهم التي تحتاج الي عدم التشبع (CTRL+SHIFT+U) , ُثم قم بتحديد معدل المزج
( blending mode) في الطبقه الجديده إلي ( OVERLAY ) و اجعل التعتيم (opacity) في الطبقه الجديده إلي 70% بحد أقصي (يعني لا تزود عن كده ) .
نحن الان نحتاج الي العمل علي العين قليلا , لذالك سنقوم بإضافة طبقة قناع الي الطبقه العليا
(a layer mask ) , لعمل ذالك قم بالاتي :
إختر الطبقه العليا ( الجديده )
إضغط علي علي المستطيل الرصاصي اللي بداخله دائره بيضاء الموجود في اسفل لوح الطبقات.
الان يجب ان يظهر مستطيل ابيض بجانب صورة الطبقه العليا المصغيره .
اختر الفرشاه و اختر اللون الاسود.
إضغط علي المستطيل الابيض الظاهر بجانب صورة الطبقه العليا .
الان يمكن ان ترسم حول العين و ستري الطبقه السفلي تظهر .
الصوره ستكون كالاتي
تبقي علينا ان نجمع الطبقتين في طبقه واحده و لعمل هذ اتبع الاتي :
CTRL+SHIFT+ALT+N
CTRL+SHIFT+ALT+E
الان و الحمدلله انتهينا من جزء كبير و هو تحضير الزومبي تبقي لنا جزء الجمجمه
الخطوه الثانيه : ‘إعداد الجمجمه :
الان , يجب علينا ان نضيف الجمجمه الي الصوره و نجعلها تناسب الوجه اللي سبق و اعددناه , فتحت الصوره الخاصه بالجمجمه بالفوتوشوب و عدلت حجمها و نسختها في التصميم الاساسي .
قمت بتغير درجه التعتيم
(opacity) الخاصه بالجمجمه الي 50%
CTRL+T للانتقال الي وضع الانتقال
(transform)
قم بنقل و تغير حجم الجمجمه حتي تتناسب مع الصوره الخاصه بالزومبي التي سبق إعداداها .
يجب عليك ان تراعي ان تكون عين الجمجمه علي عين الزومبي حتي يكون التصميم متناسق و جميل .
و يجب عليك ان تراعي الفك الخاص بالجمجمه و الفك الخاص بالزوبي .
و يجب عليك ان تراعي الانف و الاسنان و لك التفاصيل الخاصه بالجمجمه و الزومبي ..
بعد ان انتهيت من الجمجمه و التناسب و كل شئ
اضغط enter و اجعل درجه التعتيم ( opacity ) الخاصه بالطبقه الخليفيه ال 100%.
اضف طبقة قناع ( layer mask) إلي طبقة الجمجمه و قم بعمل mask out الحواف الخارجيه للجمجمه .
و حاول كعل الاصابع تبدو كما في الصوره المقبله .
الان نحتاج الي الرجوع الي طبقتنا الاساسيه الني نحتوي علي اول طبقتين.
ثم القيام بعملية تكرارها (duplicate) .
ثم سحبها الي اعلي لتصبح اعلي الطبقات .
قم بعمل قناع علي تلك الطبقه ( layer mask ) و إجهز لنزع بعض الجلد عن بشرته
اختر اخر قناع طبقه قمنا بعمله , اختر اداة الفرشاه متوصيطة الصلابه , اختر اللون الاسود من اللوحه ( تذكر انه يمكنك التحويل بين اللون الاسود و الابيض عن طريق مفتاح x )
الان و عند البدء في الرسم علي الوجه ستجد ان طبقة الجمجمه بدءت في الظهور
العمليه هنا ممتعه مثلا في خطوة الاسنان و محاولة المزج بين الاسنان الحقيقيه و اسنان الجمجمه
الان نحتاج الي صنع طبقه جديده و لنسميها veins
قم بعمل لود للفرش Pretty Cracks & Sores التي قمنا بتحميلها في بداية الموضوع
سنقوم بتغطية الوجه بها ( سنقوم بعمل
mask out ل veins في دقائق )
اختر الفرشاه التي يعجبك مظهرها و اختر لون اسود غامق , احمر غامق
قم بعمل ( RGB value of 74,0,0 )
قم بتغطية طبقة الوجه الجديده ( لاتقلق ستبدو غريبه في الاول
)
قم بعمل layer mask لتلك الطبقه
استعمل الفرشاه السوداء لمسح veins و المناطق التي لا نحتاجها ( العين و الاصابع ..الخ )
قم بوضع الطبقه علي Multiply
قم بعمل ما تراه لازم لجعل الصوره اكثر بشاعه
بعد الانتهاء نقره يمين و اختر خيارات المزج
( Blending Options ) و قم بوضع صح علي Bevel & Emboss و استعمل اعدادتها الافتراضيه مع بعض التعديلات الطفيفه .
يمكن وضع طبقات جديده و استعمال الفرش التي قمنا بتحميلها في اول الموضوع لوضع الندب .
تذكر ان ستعمل طبقات اخري للايدي .
قم بتغميق الصوره لجعلها اكثر رعبا
انتهي الدرس مفصل
الدرس مفصل بالغته الاصليه
http://www.dphotojournal.com/photosh...ng-a-zombie/2/
يمكنك نقل الدرس مفصل مع الابقاء علي حقوق المترجم و موقع بكسل و الدرس مفصل الاصلي
و شكرا
فمان الله
هذا الدرس مفصل منقول لكم
أتمني أن اعرف كيفية تحويل الصورة الي 16 بت
الملفات المرفقة [TR]
ToneMapping12.zip (351.7 كيلوبايت, عدد مرات المشاهدة 1136 مرة) [/TR]
©المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى©