أولا: قم باختيار الفرشاة التي تشبه العشب (Grass 134) كما هو موضح في الصورة التالية



ثم اذهب الى قائمة Brushs ثم windows كما هو موضح في الصورة التالية


غير إعدادات shape Dynamics الى القيم التالية كما هو موضح في الصورة التالية


غير إعدادات Scattering الى القيم التالية،، كما هو موضح بالصورة التالية




غير اعدادات Color Dynamics الى القيم التالية:: كما هو موضح في الصورة التالية


الان انتهينا من تجهيز الفرشاه .. سنقوم باختيار لون للخلفية و الواجهه
Foreground =4F8C2F
Background =BCD5A6
كما هو موضح في الصوره التاليه


ألان افتح طبقة جديدة وضع القيم التالية::: كما هو موضح في الصورة


قم برسم العشب بواسطة الفرشاة باتجاه واحد من اليمين إلى اليسار أو العكس كما في الصورة التالية


الان اذهب الى قائمة الفلاتر اختر فلتر BLUR ثم GAUSSIAN وضع القيمة 1.6 pixels .
ألان قم بتغير لون الواجهة interface والخلفية .. شرط أن تكون الواجهة interface بلون فاتح والخلفية بلون غامق ..
Foreground = D5CCA1
Background =4F8C2F
قم بإنشاء طبقة جديدة وذلك بالضغط على كنترول وشفت وn وأبدا برسم العشب في اتجاه واحد بمقاس مختلف قليلا عن الطبقة الأولى
يمكنك أيضا عمل طبقات أخرى من العشب بتدرج لون عشبي جديد إذا رغبت .. كما في الصورة



ألان انتهينا من رسم العشب .. سنقوم ألان برسم السحاب
قم بإنشاء طبقة جديدة و سنقوم باختيار لون للخلفية و الواجهة interface لرسم السحاب
Foreground =2EA1C2
Background =FFFFFF
الان اذهب الى فلتر Render ثم فلتر Coulds ثم قم بسحب طبقة السحاب تحت طبقات العشب
..لتعطيك الشكل المطلوب ...كما هو مبين بالصورة التالية



الحمد لله على السلامه مابغينا ننتهي من النسخ واللصق << انكسر ضهره من النسخ


للامانه منقووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووول





سلام

الصور المصغرة المرفقة



©المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى©